Skip to main content

Tworzenie nowego stylu renderowania

Stworzenie nowego stylu renderowania jest możliwe bez żadnych zmian w programie. Jednak zdefiniowanie stylu może być skomplikowane, jeśli chcesz napisać go od podstaw, jak style Nautical lub Default (15 tysięcy linii kodu). Zaleca się tworzenie stylów zależnych, aby móc zmieniać styl w małych fragmentach. Na przykład, styl UniRS w większości redefiniuje kolory i wygląd ikon.

Aby przetestować styl renderowania, możesz użyć OsmAnd Map Creator. Jeśli chcesz używać OsmAnd na urządzeniu, musisz umieścić definicję XML stylu w folderze na karcie SD („rendering”) obok innych stylów renderowania.

Wszelkie prawa do stworzonego stylu należą do autora, chociaż prawa te nie mogą być stosowane do plików wykonywalnych OsmAnd.