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OsmAndMapCreator und Tools kompilieren

OsmAndMapCreator kompilieren

  1. Richten Sie zuerst die Entwicklungsumgebung ein.
  2. Gradle (Kommandozeile):
    • Kompilieren mit der Kommandozeile
    cd tools/java-tools && ../gradlew build
    • OsmAndMapCreator.zip wird mit allen Skripten darin erstellt Hinweis: Ein Android-Projekt ist erforderlich, um die Tools zu erstellen (es verwendet das OsmAnd-java-Projekt).
  3. Eclipse:
    • Eclipse-Projekte vorkonfigurieren
    cd tools/java-tools && ../gradlew cleanEclipse eclipse
    • Wählen Sie in Eclipse 'Import' - 'Existing projects in workspace' die Ordner 'OsmAnd-java', 'OsmAndMapCreatorutilities', 'OsmAndMapCreator', 'OsmAndServer', 'OsmAndServerUtilties'. Hinweis: Wählen Sie nicht den übergeordneten Ordner java-tools, sondern die oben angegebenen Projekte.
  4. Android Studio / Idea Sie können gerne einen Pull-Request an diese Dokumentation stellen und beschreiben, wie dies gemacht werden kann.
  5. Hauptklassen, die aus der IDE ausgeführt werden sollen:
    • net.osmand.MainUtilities - repräsentiert utilities.sh und führt zu allen möglichen Dienstprogrammen.
    • net.osmand.obf.BinaryInspector - inspector.sh-Dienstprogramm zum Lesen von OBF-Dateien und liefert Informationen darüber.
    • net.osmand.obf.preparation.IndexCreator - Verknüpfung zum Generieren einer obf-Datei.
    • net.osmand.swing.OsmExtractionUI - OsmAndMapCreator

Native Rendering-Bibliothek für OsmAndMapCreator kompilieren

Die native Rendering-Bibliothek kann verwendet werden, um Offline-Rendering oder Offline-Native-Routing zu testen. Sie ist sehr nützlich, um einen Rendering-Stil oder eine Routing-Konfiguration zu debuggen und zu testen.

  1. Richten Sie zuerst die Entwicklungsumgebung ein, siehe Entwicklungsumgebung.
  2. Externe Abhängigkeiten herunterladen
cd core-legacy/externals
./configure.sh
  1. Geben Sie JAVA_HOME global über $PATH oder in der Befehlszeile an
export JAVA_HOME=<>
  1. Wählen Sie ein bestimmtes Ziel für das Betriebssystem und kompilieren Sie eine bestimmte Version 'debug', 'release' oder '' (Standard). Beispiel
cd core-legacy/targets
./intel-darwin.sh release # macOs release
./amd64-linux-clang.sh debug # linux debug - default
cd ....baked # wie intel-darwin-intel-darwin-clang-release.baked oder amd64-linux-amd64-clang-release.baked
make -j4
  1. Die Binärdateien sind unter core-legacy/binaries/ verfügbar. Beispiel:
  core-legacy/binaries/darwin/intel/Debug/libosmand.dylib

Fehlerbehebung

  • Fehlende Dateien externals/libjpeg-turbo/jconfigint.h.in existiert nicht. Wenn Sie feststellen, dass libjpeg-turbo nicht kompiliert werden konnte
targets/.cmake/../../externals/skia/upstream.patched/third_party/externals/libjpeg-turbo/jconfigint.h.in does not exist.

Sie finden die Dateien hier und legen sie in den angegebenen Ordner https://github.com/osmandapp/OsmAnd-core/blob/legacy_core/externals/jpeg/jconfig.h https://github.com/osmandapp/OsmAnd-core/blob/legacy_core/externals/jpeg/jconfigint.h

Qt-Core-Version für OsmAndMapCreator kompilieren

  1. Richten Sie zuerst die Entwicklungsumgebung ein.
  2. Build (cmake) für ein bestimmtes Ziel vorbereiten. Beispiel clang / linux :
   alias clang='clang -std=c++11'
build/amd64-linux-clang.sh release
  1. Bibliothek release kompilieren
    (cd "baked/amd64-linux-clang-release.make" && make -j4)