Cómo compilar OsmAndMapCreator y herramientas
Compilar OsmAndMapCreator
- Primero, configura el entorno de desarrollo.
- Gradle (línea de comandos):
- Compila con la línea de comandos
cd tools/java-tools && ../gradlew build
- Se producirá OsmAndMapCreator.zip con todos los scripts dentro. Nota: se requiere un proyecto de Android para construir las herramientas (utiliza el proyecto OsmAnd-java).
- Eclipse:
- Preconfigura los proyectos de Eclipse
cd tools/java-tools && ../gradlew cleanEclipse eclipse
- En Eclipse, 'Importar' - 'Proyectos existentes en el espacio de trabajo', selecciona las carpetas 'OsmAnd-java', 'OsmAndMapCreatorutilities', 'OsmAndMapCreator', 'OsmAndServer', 'OsmAndServerUtilties'. Nota: no selecciones la carpeta superior java-tools y, en su lugar, selecciona los proyectos especificados anteriormente.
- Android Studio / Idea No dudes en hacer una solicitud de extracción a esta documentación y describir cómo se podría hacer.
- Clases principales para ejecutar desde el IDE:
- net.osmand.MainUtilities - representa utilities.sh y conduce a todas las utilidades posibles.
- net.osmand.obf.BinaryInspector - utilidad inspector.sh para leer archivos OBF y proporciona información sobre ellos.
- net.osmand.obf.preparation.IndexCreator - atajo para generar un archivo obf.
- net.osmand.swing.OsmExtractionUI - OsmAndMapCreator
Compilar la biblioteca de renderizado nativo para OsmAndMapCreator
La biblioteca de renderizado nativo se puede usar para probar el renderizado sin conexión o el enrutamiento nativo sin conexión. Es muy útil para depurar y probar un estilo de renderizado o una configuración de enrutamiento.
- Primero, configura el entorno de desarrollo, consulta entorno de desarrollo.
- Descarga las dependencias externas
cd core-legacy/externals
./configure.sh
- Especifica JAVA_HOME globalmente a través de $PATH o en la línea de comandos
export JAVA_HOME=<>
- Elige un objetivo específico para el SO y compila una versión específica 'debug', 'release' o '' (predeterminado). Ejemplo
cd core-legacy/targets
./intel-darwin.sh release # macOs release
./amd64-linux-clang.sh debug # linux debug - default
cd ....baked # like intel-darwin-intel-darwin-clang-release.baked or amd64-linux-amd64-clang-release.baked
make -j4
- Los binarios estarán disponibles en core-legacy/binaries/. Ejemplo:
core-legacy/binaries/darwin/intel/Debug/libosmand.dylib
Solución de problemas
- Faltan archivos externals/libjpeg-turbo/jconfigint.h.in no existe. Si experimentas que libjpeg-turbo no pudo compilar
targets/.cmake/../../externals/skia/upstream.patched/third_party/externals/libjpeg-turbo/jconfigint.h.in does not exist.
Puedes encontrar los archivos aquí y ponerlos en la carpeta especificada https://github.com/osmandapp/OsmAnd-core/blob/legacy_core/externals/jpeg/jconfig.h https://github.com/osmandapp/OsmAnd-core/blob/legacy_core/externals/jpeg/jconfigint.h
Compilar la versión del núcleo de Qt para OsmAndMapCreator
- Primero, configura el entorno de desarrollo.
- Prepara la compilación (cmake) para un objetivo específico. Ejemplo clang / linux:
alias clang='clang -std=c++11'
build/amd64-linux-clang.sh release
- Compilar la versión de la biblioteca
(cd "baked/amd64-linux-clang-release.make" && make -j4)