Desenvolvedor OpenGL / Vulkan
Estamos procurando um desenvolvedor entusiasmado que possa nos ajudar a levar nosso Mecanismo de Mapa a um novo patamar.
Descrição do trabalho
A OsmAnd está procurando um desenvolvedor de software de código aberto apaixonado e entusiasmado, com bom conhecimento de pelo menos um dos OpenGL ou Vulkan, para se juntar à nossa equipe crescente.
Qualificações
Requisitos
- Mais de 2 anos de experiência em programação C++11
- Experiência com OpenGL / Vulkan Pipeline de pelo menos 1 ano
- Experiência com a linguagem GLSL Shader
- Inglês técnico (nível superior é uma vantagem)
Bom ter
- Experiência com Git + Github
- Experiência em GIS, especialmente bibliotecas como Gdal / GeographicLib
- Conhecimento de mapeador OpenStreetMap
A empresa oferece
O que você pode esperar de nós
- Aprender fazendo – você trabalhará com especialistas da indústria que estão dispostos a compartilhar seus conhecimentos e experiência
- Melhorar suas habilidades participando de programas de treinamento e mentoria
- Avançar em sua carreira escolhendo entre diferentes planos de carreira (técnico, gerencial)
- Ótima atmosfera e ambiente de apoio
- Trabalhar em uma atmosfera amigável e relaxada criada por muitos eventos e atividades de integração
O que oferecemos
- Desenvolver o melhor aplicativo de Mapa Offline 3D
- Salário competitivo adequado às suas habilidades e desempenho
- Horário de trabalho flexível
- 15 dias de férias remuneradas + 15 dias por sua conta
- Licença médica remunerada
- Trabalho remoto (possível local de escritório em Cracóvia, Polônia, Kiev, Ucrânia)
- Garantia de equilíbrio entre vida profissional e pessoal
- Trabalho estável em uma empresa em desenvolvimento dinâmico
- Desenvolvimento totalmente de código aberto (https://github.com/osmandapp/)